![]() |
Re: PARTICIPANTI 2D non-BRUSH
Quote:
Tng vezi k sunt si niste lcd-uri pr acolo |
Re: Participanti 2D non-brush
dap.... felicitari castigatorilor .... se pune lista cu cei descalificati k sunt chiar curios.....
|
Re: Participanti 2D non-brush
si premile care sunt? :)
|
Re: Participanti 2D non-brush
shantzu: de ce nu lucrarea ta?
Deoarece se omit lucruri evidente, precum: oglinda retrovizoare ramasa de pe poza initiala, antena stearsa, dar ramane vizibila pe trapa, umbra inexistenta lasata de masina pe jos (un raspuns poate fi clonarea asfaltului si astfel pierderea din realism chiar si mutarea masinii de la locul initial, schimba radical toata perspectiva si implicit iese gresita) Copierea intregului cockpit de pe masina initiala,astfel lasand impresia ca s-a muncit la detalierea interiorului/iluminarea buna, potrivita mediului. Reflexia copacilor de pe capota,este in continuare acolo,cu toate ca backgroundul s'a schimbat(vezi poza originala cu backgroundul) tubulatura intercoolerului este de rezolutie inferioara pozei initiale, zona blurata, ca apoi zona centrala a spoilerului sa fie foarte sharp, lucruri elementare ce trebuiesc evitate sau inlocuite. elipsa rotii din spate trebuia inclinata din partea de sus spre dreapta,daca te uiti la poza initiala vei vedea ca axul central al rotii, este inclinat in perspectiva si nu perpendicular pe plan,rezulta necunosterea unor notiuni de perspectiva. in rest design curat,se mai putea lucra la arcada spoilerului fatza, sa fie mult mai cursiva, pe forma rotii, bandoului de plastic, de pe portiera deasupra soferului(kitsch) Baza cromatica reusita rosu/negru/gri |
Re: Participanti 2D non-brush
tng: de ce nu tu:
Punerea defectuoasa intr-un alt background (lipsa cunostintelor legate de perspectiva) Reflexiile sunt la locul lor, poate prea saturate, dar reflexiile de pe geamul din spatele soferului nu ar trebui sa existe, acel geam este inclinat in sus, iar in mijlocu pustietatii nu are ce reflecta decat cerul, mai ales cand reflexiile de pe caroserie certifica faptul ca mashina se afla in mijlocul pustietatii. Existe probleme in corectitudinea amplasarii axului central al spoilerului spate, fatza de haion - locul numarului este tras prea mult spre stanga, priza de aer din dreapta prost amplasata, la fel si evacuarea Fibra de carbon ireala si saturata, lipsa intensitatii de culoare pe aceasta suprafata Existenta colajului - dispunerea ireala a ecranelor pe tetiere,cat si gresirea ca perspectiva a acestora Usa ridicata este prea lunga,comparativ cu spatiul gol destinata acesteia,calitatea proasta a usii si a interiorului. Este un plus rezolvarea spoilerului spate,ca si creativitate,insa la marginea arcadei rotii spate exista adancituri ilogice,inexplicabile formal. |
Re: Participanti 2D non-brush
daca nu e mare deranj gratzian as dori sa stiu si eu c greseli am.d asemenea consider k nu m-am departat d ideea d showcar,fiindca o asemenea masina nu tre neaparat sa aiba 10 monitoare si alte asemenea lucruri(un bun ex mi se pare s2000 d la 4tuning days).mersi anticipat
|
Re: Participanti 2D non-brush
Quote:
sunt alte lucrari care trebuiau sa ia premiu - de exemplu evoul lui pufy ;) |
Re: Participanti 2D non-brush
daca o sa avem timp, o sa le comentam pe toate, ok?
|
Re: Participanti 2D non-brush
dak ati putea sa faceti asta si la freehand vas fi tare recunoscator ...
|
Re: Participanti 2D non-brush
Nu e rau deloc locul IV ... :)
Felicitari tuturor |
Re: Participanti 2D non-brush
Quote:
|
| All times are GMT +2. The time now is 01:39. |
- Copyright 2026 4Tuning